Будущее рендеринга 3d игр (видео)

Просмотр списком
Будущее рендеринга 3D игр (видео)

По данным источника — все это что вы видете на видеоролике, от первого до последнего пикселя, рендерится на DirectX 10 в реальном времени. Фотореалистичность фотогеничной физиономии достигается за счет технологии “Separable Subsurface Scattering”, другими словами – за счет расчета полупрозрачности кожи.

Выглядит всё действительно впечатляюще...

Источник: vimeo
489
facebook
Нажмите «Нравится»,
чтобы читать Relax.ru в Facebook
 Top